案例展示

当前位置:首页>案例展示

《迸发 2》的战斗几乎在所有方面都比前作更好

时间:2024-08-11   访问量:1211

在《迸发 2》预览版发布几天后,开发商 Deck13 在 2017 年推出《迸发》时确实听取了粉丝的反馈。战斗方式有了明显变化,让决斗更加有趣。但如果从演示版可以看出,《迸发 2》确实在某个方面比前作有所不足。

《迸发 2》的故事发生在第一部游戏的事件之后,我们扮演的主角不再是沃伦,而是一位新的无名主角。游戏设定在一个反乌托邦的地球上,人类已经耗尽了地球上大部分的自然资源,而无人机造成了大规模失业。这迫使中下层阶级的人使用外骨骼装备来增强自己的力量,以期与机器人工人保持竞争力。但这种方法行不通,富人仍然富有,所以现在大多数人类都用各种盔甲或武器改装他们的外骨骼,并通过杀死其他人并偷走他们的食物、水和武器来生存。在《迸发 2》中,你是一名逃犯,发现自己身处杰里科市,这是一座由富裕精英创建的大都市,但充满了帮派和危险的拾荒者。

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

在战斗方面,《迸发 2》比前作节奏更快。游戏的总体思路仍然相同:在削弱对手防御的同时管理好自己的体力,然后残忍地割掉他们的头、躯干或四肢,结束战斗。除了前面提到的专注于移除身体部位之外,这款游戏的战斗系统非常像《魂》系列游戏。虽然这表明谨慎的战斗方式才是王道(就像《迸发》一样),但《迸发 2》中的其他机制和功能(即治疗方面)鼓励玩家采取激进的游戏风格,即快速决策。

《迸发 2》最棒的新功能之一就是死亡后会失去碎片。与《黑暗之魂》的灵魂一样,《迸发 2》中玩家可以从击败的每个敌人身上收集碎片,并利用这些碎片制作新武器和盔甲,以及升级和提高属性。与《黑暗之魂》的灵魂一样,玩家死亡后会失去身上的所有碎片,只有前往死亡地点,在再次被杀之前抢走掉落的物品,才能重新获得碎片。

Surge 2 增加了一个有趣的玩法,让你掉落的废料发出治疗信号。如果你站在废料附近而不捡起它,你的健康就会慢慢恢复。不过和原作一样,你只有有限的时间捡起废料,否则它就永远消失了,所以你不能把它留在地上,然后不断地回到它那里治疗。这为具有挑战性的战斗,尤其是 Boss 战斗,创造了一种令人兴奋的风险与回报动态。现在当你死后,你可以使用掉落的废料在后续战斗中提升你的健康。当然,如果你再次死亡而没有捡起废料,或者只是因为 Boss 而分心,忘记在计时器用完之前抓住它,你就会失去一切。这在货币恢复过程中实现了一个受欢迎的策略水平。

在《The Surge 2》中,格挡并不可靠。它需要大量的体力,而且有些攻击(通常是远程攻击)可以突破你的防守,无论你是否格挡,都会对你造成伤害。在《The Surge》第一部中,这意味着你主要被要求小心地攻击和躲避,储存有限的生命值物品,以从太快或太远而无法躲避的坦克攻击中恢复。

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

为了加快战斗速度并使其更加刺激,《迸发 2》采用了定向格挡和新的生命值补充机制。如果你在攻击方向上进行格挡,你就可以格挡并反击敌人——这种机制鼓励你留在敌人的中心,而不是躲避敌人。你用来进行肢解的电池电量现在也与你的生命值挂钩,因此你也可以在战斗中使用其中一个电量来治疗。电池电量通过攻击敌人来补充,因此只要你不断打击敌人,你就会不断获得治疗能力。

定向格挡和连击治疗相结合,让您能够更轻松地与敌人和 Boss 展开激烈对决,您可以掌控战斗节奏,而不仅仅是对攻击做出反应并躲在对手攻击范围之外。此外,补充可用生命值的能力让您能够存活更长时间而无需返回医疗站,从而鼓励您进行探索。

《迸发 2》的战斗几乎在所有方面都比前作更好

这次敌人更聪明了,他们一放松警惕就会齐心协力包围并惩罚你。武器种类越多意味着你可以使用更多类型的攻击,但这意味着你要对抗的敌人也是如此。《迸发 2》的无人机在这方面有所帮助。

最初,无人机上唯一配备的武器是手枪,它有助于击落无法击中的敌人。但是,你可以从肢解敌人身上获取额外的附件,从燃烧瓶到突击步枪,并随时自定义无人机携带的物品。不过,无人机一次可携带的子弹和手榴弹数量是有限的。

无人机是一种多功能工具,它为战斗增添了一些新策略。你可以投掷无人机来延缓敌人的前进,同时集中精力对付他们的同伴,摧毁敌人的保护盾,或者只是通过从两侧攻击同一个敌人来增强自己的攻击力。不过,到目前为止,无人机的最佳用途是一次将一个敌人吸引到你的位置。在第一款游戏中,当面对三人或更多人的群体时,你通常必须尝试一次引诱一个敌人跟随你到安全的地方,这种策略的成功程度各不相同。在《迸发 2》中,你可以直接射击你想吸引注意力的任何敌人,这使得减少大群敌人的数量变得容易得多。

与第一款游戏不同,《迸发 2》分布在不同环境中。在演示版中,我们探索了前三个环境,它们都非常独特——修复了原版《迸发》的单一外观。更好的是,环境设计有多条路径,让您偶尔可以从多个角度应对同一场战斗。

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

例如,在第二个区域的早期,你的任务是到达某栋建筑。要到达连接该建筑的桥梁,你需要穿过一个十字路口,十字路口由一名投掷燃烧瓶的清道夫和他的伙伴守卫,后者装备了一把威力强大的步枪。你可以冲向他们,但如果你不够小心或不够快,拿着步枪的敌人会大量消耗你的生命值。因此,你可以绕过这对敌人,走一条小路,沿着一些管道跑过一个水库,然后爬上一些脚手架。较弱的敌人守卫着这条路,让你直接站在拿着步枪的敌人身后,让你轻松地从背后刺杀他们,然后干掉他们投掷燃烧瓶的同伴。

在《迸发》中,你可以从坦克般的外装甲或敏捷的外装甲开始,以决定你想扮演哪种类型的角色。《迸发 2》的环境允许你随时切换策略。如果你认为你有能力冲锋陷阵,那么你可以这样做,而如果你不喜欢直接进攻,则包含的替代路线允许你偷偷摸摸地攻击敌人。由于环境的构建也更加注重垂直方向,因此在特定位置你可以乘坐升降机来改变你相对于敌人的纬度,然后用无人机从远处射击他们——让你在敌人无法触及的地方迎战具有挑战性的敌人。

尽管《迸发 2》的战斗比第一款游戏有了很大改进,但似乎有一个地方还是不够好。至少在前三个区域,《迸发 2》的敌人类型非常相似。尽管这三个区域(监狱、城市街道和垃圾场)各不相同,但敌人大多是人类,看起来都有些许不同,而且都使用类似的战斗策略。他们之间的主要区别在于他们使用的武器类型和他们身上穿着的盔甲的位置,但环境的位置对使用哪种策略的影响更大,而不是敌人本身。

《迸发》中机器、无人机、僵尸和纳米敌人的加入改变了游戏后半部分的战斗方式,鼓励玩家不断改变对世界的反应。例如,僵尸敌人只有在你靠近它们时才会复活,因此玩家需要注意每个新房间里的尸体堆,而纳米敌人则会无情地持续攻击,直到它们超载——在敌人群中遇到它们时,需要再加一个考虑因素。在《迸发 2》的早期阶段,没有看到更多独特的敌人类型,这令人失望。希望故事情节能进一步增加更多内容,因为《迸发 2》演示版结尾附近的一些战斗开始让人感觉重复。

上一篇:[最后机会] 育碧商店 2019 年黑色星期五特惠:《全境封锁 2》、《彩虹六号:围攻》等

下一篇:没有了!

返回顶部